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刀塔自走棋25日更新解讀:新棋子新機制玩法變革巨大

作者:     來源: 小黑盒    發布時間: 2019-05-27 13:26:00   

动画梦工厂10年前动画 > 正文

本次的版本更新中,最值得關注的是招募棋子優化、新增棋子流浪???、重做巫妖。

  流浪??汀八檣裰Α保?/p>

  “碎神之力”自帶 50% 濺射效果,而且這個濺射范圍大于目前狂戰斧的范圍。

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流浪??凸セ鶻ι浞段?/p>

  “碎神之力”主動施放的效果為:流浪??駝庀翹B了,他和所有友方惡魔獲得60秒的攻擊力大幅提升(增加 100%/200%/300% 的攻擊力)。

  釋放技能的流浪??妥隕硤嶸セ髁κ輩換崢悸塹讕嘸映?,但是其他惡魔(也包括另一個流浪???,如果有的話)身上的道具以及靈魂守衛變身后加的攻擊力,可以享受“碎神之力”加成。(這個可能是 BUG,因為按下Alt看流浪??偷募寄苊枋?,里面有寫“基于棋子的基礎攻擊力”。)

  0525.1742更新:上述 BUG已被修復,現在攻擊力提升僅基于基礎攻擊力。

  在疊加方面,“碎神之力”比較復雜。從機制上來說,這個技能其實有兩個 BUFF,一個作用于施法單位(流浪???自身,另一個作用于其他惡魔:

  1、單個流浪??橢馗詞頭偶寄懿換岬?如刷新球,神族減CD后釋放);

  2、如果有兩個流浪???,對流浪??妥隕砝此悼梢約臃ǖ?舉例:兩個一星流浪??褪頭偶寄芎?,攻擊力為初始的 3 倍);

  3、對其他惡魔來說,只能享受一個“碎神之力” BUFF。如果有兩個星級不同的流浪???,攻擊力提升數以較后釋放的技能等級為準。(舉例:場上有一個影魔,一個一星流浪???,一個二星流浪???。如果一星的后放技能,則影魔的攻擊力增加 100%;如果二星的后放技能,則影魔攻擊力增加 200%。)

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  如果有兩個兩星,流浪??圖傭衲?BUFF 后一刀就是接近1900 的傷害。

  流浪??鴕蛭源ι?,所以回藍效率是遠遠強于其他棋子的。理論上來說,在不被敵法師克制的情況下,一刀只要濺射到五個敵方棋子就能滿藍。(非法系棋子一次攻擊最高 10 點回藍,惡魔 BUFF 的額外傷害會視為一次額外攻擊。)

  惡魔流是否能崛起,肯定將是一段時間內值得探討的話題。不過我個人來說,還是不看好依賴橙卡的陣容。

  巫妖“冰霜魔盾”:

  施加一個冰霜魔盾環繞友方目標棋子,增加它的護甲(10/15/20)。魔盾開啟時,每秒都會對附近4格的敵方棋子放出冰霜魔法,造成少量傷害(20/30/40)。攻擊魔盾的敵方棋子將受到寒氣的影響,攻擊速度降低(-30/-45/-60,持續 2 秒)。

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“冰霜魔盾”傷害范圍及減速效果測試

  單就技能來說,這是一個不錯的輔助技能。上圖可見月之女祭司攻擊 2級冰盾后,攻速從 1.0 降低為了 1.82,另外實測 1.3 攻速的棋子(如船長)攻速會降低為 2.36。

  冰霜魔盾甚至可以說得上媲美元素羈絆的效果。雖然減速不比暈眩,但該技能對遠程也有小。不過因為并非是直接傷害技能,施法后無法瞬間回藍,所以雖然是短 CD 技能,但在與神族配合使用時有可能出現技能已冷卻但藍量不夠的情況。

  受益于亡靈戶口,相信巫妖在前中期做為一個過度棋子還是會有較高登場率的。

  D+ 機制:

  當你招募棋子的時候,將不會招募到你上次招募棋子棄掉未購買的棋子。

  190526.0958更新:

  看評論區有人不理解,這里補充一下。雖然名為“D+”,但不論是自己手動 D,還是每回合開始時自動刷新棋子,這個機制都是生效的。

  如果有興趣的話,可以參見游戲源代碼:

  https://pastebin.com/gsnmy51x

  新的機制讓玩家在搜卡時更容易找出匹配自身陣容的棋子,同時也降低了棋庫擴容帶來的影響,讓今后添加新棋子有更大空間。整體上來說,地精賭狗流和德魯伊可能收益更大一點。

  這個改動后,有兩點值得注意的地方。

  1. 在之前的版本中,我們經?;嵩誆揮跋燉⒌那榭魷鹿郝蜃約河貌簧系母叻啞遄?,以此提升獲取特定目標棋子的概率。而在更新后,這項操作就完全沒有必要了,甚至會帶來副作用。

  2. 在開局時,我們的金錢僅能購買一個棋子,則剩下的棋子在第二輪時都不會出現。那么如果我們希望購買前期強力棋子的同時,又保留使用其他套路機會的話,可以先購買今后想使用的棋子再賣掉,再購入現在想使用的棋子。

  舉個例子就是先買入小黑又賣掉,再買賞金放上場。這樣在第二輪自動抽卡時也有機會刷新出小黑了。另外還可以擴展開來,比如第一輪有兩個相同的想使用的棋子,那么就先買入又賣出其中的一個。

  總的來說,在錢不夠買入棋子又不想鎖的時候,都可以用這個技巧。

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  面對這種情況,根據自身計劃需要做出什么操作,相信你已經心中有數了。


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